نقد و بررسی بازی Doom: The Dark Ages | هبوط در قرون وسطا و ترویج خشونت مقدس
بررسی بازی Doom: The Dark Ages فرصتی ارزشمند برای شناخت دقیق الگوهای اندیشهای است که در قالب محصولات سرگرمکننده به مخاطبان ارائه میشوند. شناخت دقیق ابعاد فکری و فرهنگی تمدن مقابل، گامی اساسی در جهت تقویت تفکر انتقادی نسل جوان به شمار میرود. برخلاف جریانهای غالب رسانهای که به این رخدادهای هنری تفریحی با نگاهی گذرا مینگرند،...
۱۴۰۵-۰۳-۱۰
نقد سریال بیست و یک ۱۴۰۵ | قابی خونین یا تلاشی برای نوآر ایرانی؟
تا به حال دیدید که اول مجرم دستگیر شود سپس پلیس به دنبال حل ماجرا برود ؟ به نظرتان کار بیهوده ای نیست ؟ در این سریال با جدید ترین سبک های فیلم سازی درام، معمائی مواجه هستیم، که خود چالش های متفاوتی را بههمراه داشته است! در این نوشته در مورد همه این چالش ها صحبت کرده ایم.
نقد سریال بیست و یک ۱۴۰۵ | قابی خونین یا تلاشی برای نوآر...
۱۴۰۵-۰۳-۱۰
نقد فیلم صحنه زنی ۱۴۰۰ | تو پول بده؛ زخمی میکنم خودمو برات!
چقدر حاضرید پول بگیرید تا خودتان را جلوی یک ماشین در حال حرکت پرت کنید؟ اصلاً چه اتفاقی باید در زندگی یک آدم افتاده باشد که خطر مرگ را با شکاندن استخوان و آسیب رساندن به خودش به جان بخرد تا چند میلیون تومان از بیمه بگیرد؟ چرا آدمها به جایی میرسند که حاضر هستند نقصی را که عواقب آن تا آخر عمر همراه آنها است به خودشان وارد کنند ...
۱۴۰۵-۰۳-۱۰
تاریخچه دشمن شناسی در روحانیت | از ۱۲۷۰ تا ۱۴۰۴ هجری شمسی
خلقت انسان و شروع زندگی او بر روی زمین، با شکلگیری جوامع و پیدایش زندگی جمعی انسانها همراه شد. باوجود آنکه انسان میتوانست با تعامل صحیح، جامعۀ سالمی را پایهگذاری کند؛ اما عدهای از مردم در پی استعمار دیگران و به بردگی کشاندن همنوعان خود شدند. در میان اقوام مختلف، یهودیان بیش از سایر ملتها مردم را به اسارت گرفته و قوم بنی ا...
۱۴۰۵-۰۳-۰۹
نقد سریال هزار و یک شب ۱۴۰۵-۱۴۰۴ | یک افسانه غیر ایرانی
سریال هزار و یک شب اولین سریال بین المللی ایرانی است که با همکاری ترکیه ساخته شده است. سریالی که در ابتدا و در تبلیغات اولیه اثر در شبکههای اجتماعی با عنوان گیمافترونز ایران وایرال شده بود و همه فکر میکردند قرار است با اثری فوق العاده حرفه ای طرف باشیم، حال با واکنش عجیبی از سمت منتقدین سینما مواجه شده است، و یک فضای افسانه ...
۱۴۰۵-۰۳-۰۸
نقد فیلم Mortal Kombat 2 – 2026 | خدای دست و پا بسته در هالیوود
مورتال کامبت یا نبرد مرگبار از آن دسته آثاری است که ظاهر خشن گیمپلی و فیلم آن عمداً اجازه نمیدهد جهان پشتش دیده یا جدی گرفته شود. همهچیز در نگاه اول شبیه یک فانتزی خشن و اغراقآمیز به نظر میرسد؛ نینجاهایی با قدرتهای ماورایی، جادوگرانی که روح انسانها را به درون خودشان میکشند، خدایی که با رعد و برق سخن میگوید و مبارزههایی...
۱۴۰۵-۰۳-۰۷
نقد و بررسی کالاف دیوتی موبایل Call of Duty Mobile | ابعاد پنهان و مخفی بازی
تمام چشمها به آخرین نفر تیم دوخته شده، محدوده نقشه به کوچکترین حالت خود رسیده ولی هیچ اثری از دو دشمن باقی مانده وجود ندارد، کجا ممکن است رفته باشند از کجا ممکن است شلیک کنند و اگر همزمان از پشت به من حمله کنند قطعا کشته میشوم و زحمت کل تیم هدر خواهد شد؟
اگر بازیهای آنلاین بتلرویال بازی کرده باشید قطعا این حس بالا را کا...
۱۴۰۵-۰۳-۰۶
نقد فیلم برای رعنا ۱۴۰۴ | درامی که رعنا در آن نیست!
همیشه بر این باورم که پیش از آغاز هر تحلیلی دربارۀ فیلمی، ابتدا باید تکلیفمان را با خود تماشا روشن کنیم؛ یعنی دریابیم اثر را چگونه و با چه ذهنیتی دیدهایم و پس از پایان یافتنش، چه رسوبی در روان ما بر جای گذاشته است. نقد، اگر بخواهد تکرار مکررات دیگران باشد، هویت خود را از دست میدهد و بیشتر شبیه کنار هم چیدن چند جملۀ آماده میشو...
۱۴۰۵-۰۳-۰۵
نقد و بررسی تحلیلی بازی Resident Evil 4
تجربه اثری تعاملی، بیشتر از فشردن ساده دکمهها روی لرزشگیر دسته بازی است. آثار بزرگ صنعت سرگرمی، جهانهای فکری پیچیدهای هستند که از طریق فرم بصری، چیدمان مکانیکی و طراحی اتمسفر، فضایی برای زیستن موقت مخاطب خلق میکنند. بازی Resident Evil 4 در نسخه ریمیک خود، این بازی طراحی مجدد محیط و اتمسفری است که تلاش میکند اضطراب، تلاش ب...
۱۴۰۵-۰۳-۰۵
نقد فیلم لاکپشت ۱۴۰۴ | سایکودرام تماما غربی
نقد فیلم لاکپشت ۱۴۰۴ | سایکودرام تماما غربی
فیلم سینمایی لاکپشت، به نویسندگی، کارگردانی و تهیهکنندگی بهمن کامیار، از آثار تازهنمایشدادهشده سینمای ایران است که در گونهی درام روانشناسانه، سایکودرام قرار میگیرد. این فیلم محصول سال ۱۴۰۲ معرفی شده و پس از مدتی تأخیر و حاشیه در مسیر نمایش، از ۲ مهر ۱۴۰۴ با پخش مهرگان فیلم ر...
۱۴۰۵-۰۳-۰۵