جستجو برای:
سبد خرید 0
  • خانه
  • سرویس‌ها
    • دشمن‌شناسی
    • رسانه و روحانیت
    • بازی‌های ویدیویی
    • رسانه‌های شرقی
    • سینما و تلویزیون غرب
    • سینما و تلویزیون ایران
    • رسانه و روانشناسی
    • فناوری‌های نوین
    • سیاست و دشمن‌شناسی
    • تحولات منطقه
    • اقتصاد و دشمن‌شناسی
    • موسیقی و دشمن‌شناسی
    • کتاب و دشمن‌شناسی
  • دسته‌بندی ساختاری
    • خبر
    • گزارش‌
    • گفتگو
    • معرفی کتاب
    • مقاله‌
    • یادداشت
  • فروشگاه
    • دوره‌ها
      • دوره‌های دشمن‌شناسی
      • دوره‌های سواد رسانه
      • دوره‌های مهارتی
      • دوره‌های شناخت سینما و تلویزیون
    • کتاب‌ها
    • نشریات
  • استاد فرج‌نژاد
    • زندگینامۀ استاد فرج‌نژاد
    • استاد فرج‌نژاد از زبان دیگران
    • نوشته‌های استاد فرج‌نژاد
    • خرید کتاب‌های استاد فرج‌نژاد
      • کتاب اسطوره‌های صهیونیستی در سینما
      • کتاب دین در سینمای شرق و غرب
      • کتاب تحلیل نفوذ فرهنگ کابالیستی در سینما
      • کتاب دین انیمیشن سبک زندگی
      • کتاب فقه رسانه و فضای مجازی
    • معرفی کتاب‌های استاد فرج‌نژاد
      • معرفی کتاب دست پنهان
      • معرفی کتاب اسطوره‌های صهیونیستی در سینما
      • معرفی کتاب تحلیل نفوذ فرهنگ کابالیستی(عرفان یهودی) در سینما
      • معرفی کتاب دین در سینمای شرق و غرب
      • معرفی کتاب اقتصاد صهیونیسم
      • معرفی کتاب دین، انیمیشن و سبک زندگی
      • معرفی کتاب فقه رسانه و فضای مجازی
    • صفحه مخصوص استاد فرج‌نژاد
  • رویدادها
  • دربارۀ ما
    • معرفی مؤسسه
    • مدرسان ما
  • تماس با ما
  • ورود به سایت
موسسه فرهنگی رسانه‌ای استاد فرج‌نژاد
  • خانه
  • سرویس‌ها
    • دشمن‌شناسی
    • رسانه و روحانیت
    • بازی‌های ویدیویی
    • رسانه‌های شرقی
    • سینما و تلویزیون غرب
    • سینما و تلویزیون ایران
    • رسانه و روانشناسی
    • فناوری‌های نوین
    • سیاست و دشمن‌شناسی
    • تحولات منطقه
    • اقتصاد و دشمن‌شناسی
    • موسیقی و دشمن‌شناسی
    • کتاب و دشمن‌شناسی
  • دسته‌بندی ساختاری
    • خبر
    • گزارش‌
    • گفتگو
    • معرفی کتاب
    • مقاله‌
    • یادداشت
  • فروشگاه
    • دوره‌ها
      • دوره‌های دشمن‌شناسی
      • دوره‌های سواد رسانه
      • دوره‌های مهارتی
      • دوره‌های شناخت سینما و تلویزیون
    • کتاب‌ها
    • نشریات
  • استاد فرج‌نژاد
    • زندگینامۀ استاد فرج‌نژاد
    • استاد فرج‌نژاد از زبان دیگران
    • نوشته‌های استاد فرج‌نژاد
    • خرید کتاب‌های استاد فرج‌نژاد
      • کتاب اسطوره‌های صهیونیستی در سینما
      • کتاب دین در سینمای شرق و غرب
      • کتاب تحلیل نفوذ فرهنگ کابالیستی در سینما
      • کتاب دین انیمیشن سبک زندگی
      • کتاب فقه رسانه و فضای مجازی
    • معرفی کتاب‌های استاد فرج‌نژاد
      • معرفی کتاب دست پنهان
      • معرفی کتاب اسطوره‌های صهیونیستی در سینما
      • معرفی کتاب تحلیل نفوذ فرهنگ کابالیستی(عرفان یهودی) در سینما
      • معرفی کتاب دین در سینمای شرق و غرب
      • معرفی کتاب اقتصاد صهیونیسم
      • معرفی کتاب دین، انیمیشن و سبک زندگی
      • معرفی کتاب فقه رسانه و فضای مجازی
    • صفحه مخصوص استاد فرج‌نژاد
  • رویدادها
  • دربارۀ ما
    • معرفی مؤسسه
    • مدرسان ما
  • تماس با ما
  • ورود به سایت
0

وبلاگ

موسسه فرهنگی رسانه‌ای استاد فرج‌نژاد > مطالب سایت > سرویس‌های سایت > بازی‌های ویدیویی >  ترویج لذت‌گرایی و هویت سیال در Baldur’s Gate 3

 ترویج لذت‌گرایی و هویت سیال در Baldur’s Gate 3

۱۴۰۴-۰۹-۱۲
بازی‌های ویدیویی، خبر، دسته‌بندی ساختاری، سرویس‌های سایت، مطالب سایت
لذت‌گرایی

 ترویج لذت‌گرایی و هویت سیال در Baldur’s Gate 3

سال ۲۰۲۳ برای صنعت بازی‌های ویدئویی سالی پرفراز و نشیب بود، اما ، عنوانی توانست نظر بسیاری را به خود جلب کند، بازی دروازه بالدور ۳ (Baldur’s Gate 3) فقط جوایز اصلی را درو نکرد، او استانداردهای جدیدی را برای بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG) تعریف نمود. اما این اثر فراتر از گرافیک و گیم‌پلی، در زمینه فرهنگ نیز تاثیرات فروانی دارد، رویکرد رادیکال استودیوی لاریان(Larian Studios) به مقوله «هویت»، «انتخاب» و «شخصیت‌پردازی» با بسیاری از بازی‌ها متفاوت بود. مصاحبه اخیر وب‌سایت IGN با مدیران استودیوی لاریان[1]، در ظاهر صحبت از تکنیک و داستان است، ولی در باطن، بر پیاده‌سازی دقیق مبانی کابالیسم، نسبیت‌گرایی اخلاقی و اباحه‌گری جنسی می‌پردازد.

فهرست مطالب

Toggle
  • بحران هویت و پیوند با رنج
  • محو مرزهای جنسیتی و عادی‌سازی هویت سیال
  • تقدس‌بخشی به لذت‌گرایی فردی و نسبیت‌گرایی اخلاقی
  • پایان‌بندی‌هایی که هویت را به چالش می‌کشند

بحران هویت و پیوند با رنج

دلیل اصلی جذب گسترده نسل جوان و نوجوانان به این بازی، مهارت سازندگان در خلق کاراکترهایی است که بازیکن می‌تواند عمیقاً با «رنج» و «بحران هویت» آن‌ها ارتباط برقرار کند. استودیوی لاریان تأکید دارد که هدف آن‌ها برقراری این پیوند عاطفی فارغ از جنسیت واقعی بازیکن در دنیای خارج است. بازی با استفاده از «تروما» به عنوان نقطه اتصال، شخصیت‌هایی فراتر از کلیشه‌های رایج خلق کرده است؛ برای مثال شخصیت کارلاخ(Karlach)  با وجود داشتن یکی از تراژیک‌ترین پیش‌زمینه‌های داستانی، به عنوان شادترین فرد گروه معرفی می‌شود که این تضاد شخصیتی، جذابیت بالایی برای مخاطب نوجوان دارد.

آدام اسمیت(Adam Smith)، نویسنده ارشد بازی، در مورد شخصیتKarlach (یک تیفلینگ که از جهنم فرار کرده) نکته جالبی می‌گوید. او اشاره می‌کند در ابتدا این شخصیت صرفاً یک فراری بود، اما تیم نویسندگی تصمیم گرفت او را به «لابرادورِ گروه» (نوعی سگ شکاری و یابنده) تبدیل کند؛ کسی که با وجود داشتن تراژیک‌ترین پیش‌زمینه داستانی، شادترین و امیدوارترین فرد گروه است

یکی از مهم‌ترین بخش‌های این رویکرد، بازتعریف شخصیت‌های منفی یا خاکستری است. برای مثال، شخصیت آستاریون(Astarion) که یک خون‌آشام است، در نگاه اول ممکن است یک شرور کلاسیک به نظر برسد. اما سون وینکه(Swen Vincke) توضیح می‌دهد که رفتارها و کنش‌های او از سر «شرارت ذاتی»، نیست بلکه دقیقاً «ناشی از ترس» و آسیب‌های گذشته اوست. سازندگان تأکید دارند که هدفشان خلق کاراکترهایی بود که بازیکن بتواند با «رنج» و «بحران هویت» آن‌ها ارتباط برقرار کند، فارغ از اینکه بازیکن در دنیای واقعی چه جنسیتی دارد.

Swen Vincke

این میزان ایجاد ارتباط بین بازیکن و شخصیت بازی باعث تاثیر پذیری زیاد و الگو گیری از این کارکترها شده که در ادامه به تاثیرات منفی برخی از این کارکترها می‌پردازیم.

محو مرزهای جنسیتی و عادی‌سازی هویت سیال

در اکثر رسانه‌های سنتی، دگرجنس‌گرایی(Heteronormativity) پیش‌فرض است و هر چیز دیگری به عنوان «استثنا» یا «شعاری سیاسی» مطرح می‌شود. اما در Baldur’s Gate 3، سازندگان این پیش‌فرض را حذف کرده‌اند. تمام شخصیت‌های همراه  اصطلاحاً “Player-sexual” هستند؛ یعنی فارغ از جنسیتی که بازیکن در بازی انتخاب کرده، آماده برقراری رابطه عاطفی‌ هستند، وقتی یک بازیکن جوان صدها ساعت در دنیایی زندگی می‌کند که در آن همجنس‌گرایی یا کوئیر بودن نیاز به «توضیح» یا «توجیه» ندارد و بخشی طبیعی از بافت زندگی است، ذهن او شرطی می‌شود تا این مسئله را در دنیای واقعی نیز عادی بپندارد.

بازی با حذف «برچسب‌ها»،  فراتر از قبح‌زدایی رفته و «تفاوت‌ها» را نامرئی کرده و سیالیت جنسی را ترویج می‌کند. این مکانیسم، مقاومت‌های ایدئولوژیک را در ذهن مخاطب فرو می‌ریزد، زیرا او این مفاهیم همجنسگرایانه را دیگر در قالب شعار، نمی‌بیند او با این مفاهیم در قالب یک رابطه عاطفی عمیق با شخصیتی  مثل Gale یا Shadowheart  زندگی می‌کند.

تقدس‌بخشی به لذت‌گرایی فردی و نسبیت‌گرایی اخلاقی

وینکه در مصاحبه اشاره می‌کند که بازی به شما اجازه می‌دهد حتی یک گروه «شرور» داشته باشید و همچنان از محتوای کامل لذت ببرید. هیچ قطب‌نمای اخلاقی مطلقی (برخلاف بازی‌های کلاسیک که نوار خیر و شر داشتند) وجود ندارد. این رویکرد، نوعی نسبیت‌گرایی اخلاقی(Moral Relativism) را ترویج می‌کند.

پیام زیرپوستی به مخاطب این است: «هیچ حقیقتی وجود ندارد، تنها انتخاب‌های تو و پیامدهای آن وجود دارد.» در سبک زندگی، این تفکر منجر به تقویت فردگرایی(Individualism) می‌شود. بازیکن یاد می‌گیرد که مرجع نهایی برای درست و غلط، سنت، مذهب یا قانون، نیست، فقط و فقط «رضایت درونی» و «توافق طرفین» ملاک درست و غلط است. این دقیقاً همان هسته مرکزی تفکر لیبرال مدرن در مورد روابط و سبک زندگی است.

این تأکید افراطی بر «هویت فردی» و این حق که «من باید همان کسی باشم که انتخاب می‌کنم»، مستقیماً به زیربنای تعاملات عاطفی و جنسی بازی سرایت می‌کند.

  • وقتی «انتخاب شخصی» به امری مقدس و بالاتر از هر قانون یا سنت تبدیل شود، مرزهای جنسیتی نیز به نفع اراده فردی کنار می‌روند.
  • در این پارادایم، روابط عاطفی مانند روابط با Gale یا  Shadowheart دیگر بر اساس چارچوب‌های از پیش تعیین شده نیست، بلکه صرفاً بر پایه رضایت درونی و توافق طرفین بنا می‌شود.
  • اینجاست که مفهوم “Player-sexual” بودن شخصیت‌ها معنا پیدا می‌کند؛ چرا که در دنیایی که «حفظ خویشتن» و «اراده فردی» اصل اول است، هیچ محدودیتی (حتی بیولوژیک یا سنتی) نباید مانع از تجربه لذت و انتخاب فرد شود.

پایان‌بندی‌هایی که هویت را به چالش می‌کشند

سازندگان با افتخار از سیستم پیچیده پایان‌بندی‌ها و روابط صحبت می‌کنند. وینکه اشاره می‌کند که حتی به تصمیمات نادر بازیکنان (مثل امضای قرارداد با شیطان و سپس دبه کردن!) توجه شده و برای هر کدام سکانس‌های سینماتیک‌ مخصوص ساخته‌اند.

آدام اسمیت، نویسنده ارشد بازی، به یک بن‌بست اخلاقی اشاره می‌کند: هیچ راهی برای نجات شهر وجود نداشت مگر اینکه بخشی از هویت خود را قربانی کنید.

این جمله نشان‌دهنده یک تراژدی مدرن است؛ جایی که بازیکن برای انجام یک عمل خیرخواهانه (نجات شهر)، ناچار است اصالت و هویت فردی خود را لکه‌دار کند یا تغییر دهد.

این پرسش که آیا حاضرید برای نجات جهان، هویت خود را از دست بدهید و به یک هیولا تبدیل شوید؟، هسته مرکزی فلسفه بازی را شکل می‌دهد. در واقع، بازی میان بقای جمعی و اصالت فردی تضاد ایجاد می‌کند و وزن سنگینی به دغدغه‌های فردی می‌دهد.

Mind Flayer

وقتی سازنده می‌گوید “هیچ پایانی غلط نیست”، دارد به ناخودآگاه نوجوان القا می‌کند که “حقیقت واحدی وجود ندارد”. در این بازی، شیطان(Raphael)  و انسان و هیولا(Mind Flayer) همه در یک سطح از “حقانیت” قرار دارند این همان “تکثرگرایی معرفتی” (Epistemological Pluralism)  است. وینکه صراحتاً می‌گوید سوال اصلی این است: «آیا حاضری برای نجات جهان هیولا شوی؟»

 

[1] https://www.ign.com/articles/baldurs-gate-3-final-interview-game-of-the-year-2023-characters-endings

قبلی نقد انیمه مرد اره برقی | Chainsaw Man 2018-2025
بعدی نقد برنامۀ پامپ امیرحسین قیاسی

پست های مرتبط

معرفی موشک های ایرانی

۱۴۰۵-۰۵-۲۵

معرفی موشک های ایرانی | سر جنگی بلست(Blast) شنیدی؟

احمدرضا
ادامه مطلب
نقد فیلم بیداد

۱۴۰۵-۰۵-۲۳

نقد و بررسی فیلم بیداد ۱۴۰۵ | جنایت نمایشی علیه جوان ایرانی

alireza.mor110
ادامه مطلب
سید مجید طباطباییان محافظ شخصی رهبری

۱۴۰۵-۰۵-۲۳

سید مجید طباطباییان محافظ شخصی رهبری | روایت خاطرات عبدالله یار ۳۷ ساله آقا

احمدرضا
ادامه مطلب

۱۴۰۵-۰۵-۲۱

اتهام خون یهودیان چیست؟ | ماجرای خونریزی و خونخواری یهودیان

احمدرضا
ادامه مطلب
نقد انیمیشن داستان اسباب‌بازی 5 (Toy Story 2026)

۱۴۰۵-۰۵-۱۶

نقد انیمیشن داستان اسباب‌بازی ۲۰۲۶ (Toy Story 5) | پیکسار چه خوابی برای کودکانمان دیده است؟ | به‌همراه راهنمای والدین

alireza.mor110
ادامه مطلب

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

جستجو در مطالب سایت
جستجو برای:
نوشته‌های تازه
  • معرفی موشک های ایرانی | سر جنگی بلست(Blast) شنیدی؟
  • نقد و بررسی فیلم بیداد ۱۴۰۵ | جنایت نمایشی علیه جوان ایرانی
  • سید مجید طباطباییان محافظ شخصی رهبری | روایت خاطرات عبدالله یار ۳۷ ساله آقا
  • اتهام خون یهودیان چیست؟ | ماجرای خونریزی و خونخواری یهودیان
  • نقد انیمیشن داستان اسباب‌بازی ۲۰۲۶ (Toy Story 5) | پیکسار چه خوابی برای کودکانمان دیده است؟ | به‌همراه راهنمای والدین
آخرین دیدگاه‌ها
  • ناصر در نقد فیلم طهران ۵۷ | ابی برای آقایش سگ زرد پارس می‌کند!
  • Rt در زندگینامه استاد محمد حسین فرج نژاد
  • حمید در نقد و تحلیل کامل فیلم نورنبرگ ۲۰۲۵ Nuremberg
  • دریا در نقد فیلم بچه مردم ۱۴۰۳ | نوستالژی جذاب همراه با نوجوانان پرورشگاهی
  • آرتین در باغ یاس یا باغ یأس | آسیب‌شناسی موسیقی باغ یاس
محصولات
  • دوره آموزش سینما استاد مستغاثی دوره آموزش سینما استاد مستغاثی
    تومان 1.500.000
  • کتاب برگ های گمشده کتاب برگ های گمشده
    تومان 380.000
  • دوره جامع تربیت مربی هویت‌ساز دوره جامع تربیت مربی هویت‌ساز
    تومان 1.000.000
  • دوره زن و رسانه دوره زن و رسانه
    نمره 5.00 از 5

    تومان 1.000.000
  • مجله خردورزی مجله خردورزی | سیره استاد فرج نژاد
    تومان 145.000
  • کتاب تحلیل نفوذ فرهنگ کابالیستی در سینما کتاب تحلیل نفوذ فرهنگ کابالیستی در سینما
    تومان 300.000
  • دوره جامع طراحی گرافیک دوره جامع طراحی گرافیک | گرافیست‌شو
    تومان 2.000.000
  • کتاب جریان‌شناسی سینمای ایران کتاب جریان‌شناسی سینمای ایران
    تومان 540.000
  • دوره درسگفتار غرب شناسی دوره درس گفتار غرب شناسی
    تومان 700.000
  • دوره جامع مستندسازی دوره جامع مستندسازی
    تومان 1.400.000
سایت استاد فرج نژاد

مؤسسۀ فرهنگی رسانه‌ای استاد فرج‌نژاد در سال ۱۴۰۱ فعالیت خود را در زمینۀ تربیت نیروهای رسانه‌ای دشمن‌شناس انقلابی آغاز کرد. این مؤسسه به یاد مرحوم استاد دکتر محمدحسین فرج‌نژاد، نامگذاری شده است. استاد فرج‌نژاد طلبۀ جهادی دشمن‌شناس و استاد مبرز سواد رسانه‌ای بود که به چندین زبان تسلط داشت و صدها شاگرد در حیات کوتاه اما پربرکت خود تربیت کرد.

دسترسی سریع
  • درباره ما
  • محصولات غرفه باسلام موسسه
  • مجموع دوره‎‌های رایگان استاد فرج‌نژاد
شبکه های اجتماعی
icon--white Telegram-plane Instagram ویراستی سایت استاد فرج نژاد حساب توییتر استاد فرج نژاد حساب ایتا سایت استاد فرج نژاد Youtube

قم، خیابان بسیج (هنرستان)، جنب خیابان شهید تراب نجف‌زاده، مؤسسۀ فرهنگی رسانه‌ای استاد محمدحسین فرج‌نژاد