گزارش رویداد کال آو دیوتی نکست (Call of Duty: Next)
گزارش رویداد کال آو دیوتی نکست (Call of Duty: Next)
رویداد سالانۀ Call of Duty: Next در لاسوگاس، صحنۀ رونمایی از گیمپلی جدیدترین نسخۀ این مجموعه، «بلک آپس ۷»، خواهد بود. اکتیویژن با برگزاری مسابقات ۱ میلیون دلاری، نمایش حالتهای جدید و ارائۀ تجربههای حضوری فراگیر، قصد دارد بزرگترین مراسم Next را تا به امروز برگزار کند. شناخ...
۱۴۰۴-۰۷-۱۰
حقوردی: زنگ خطر روزانه ۵۰ میلیون ساعت بازی در ایران
حقوردی: زنگ خطر روزانه ۵۰ میلیون ساعت بازی در ایران
در نخستین روز «اردوی تخصصی دشمنشناسی نبرد مقدس» که در مجتمع فرهنگی تربیتی ولایت قم برگزار شد، مهندس مهدی حقوردی در کلاس تخصصی «سواد بازیهای رایانهای» به تحلیل ابعاد پنهان و آشکار بازیهای دیجیتال پرداخت و با تأکید بر لزوم اتخاذ رویکردی واقعبینانه، از والدین و مربیان خوا...
۱۴۰۴-۰۶-۲۹
استیم چیست؟ | کاملترین مقاله دربارۀ استیم و آمار آن
استیم چیست : پلتفرم استیم، محصول شرکت ولو، از یک ابزار سادۀ فنی برای بهروزرسانی بازیها به یک اکوسیستم جهانی با بیش از ۱۳ میلیارد دلار درآمد سالانه تبدیل شده است. این امپراتوری دیجیتال که میزبان بیش از ۱۲۰ میلیون کاربر فعال ماهانه است، تجربۀ بازی را از یک سرگرمی صرف به پدیدهای پیچیدۀ اقتصادی، اجتماعی و فرهنگی بدل کرده. این مقا...
۱۴۰۴-۰۶-۲۵
قرارداد پارامونت و اکتیویژن برای ساخت فیلم «ندای وظیفه»
قرارداد پارامونت و اکتیویژن برای ساخت فیلم «ندای وظیفه»
شرکت هالیوودی پارامونت (Paramount) قراردادی با ناشر بازیهای ویدئویی اکتیویژن (Activision) که مالکیت آن در اختیار مایکروسافت (Microsoft) است، امضا کرده تا مجموعه بازی «ندای وظیفه» (Call of Duty) را به پردۀ سینما بیاورد.
در چارچوب این قرارداد، شرکت پارامونت وظیفۀ توسعه، تو...
۱۴۰۴-۰۶-۱۵
اقتباسی از بازی بایو شاک Bioshock ساخته میشود
اقتباسی از بازی بایو شاک Bioshock
چند سالی است کمپانیهای فیلمسازی تمرکز خود را روی اقتباسهای مختلف سینمایی از بازیهای ویدیویی قرار دادهاند. در این میان شناخت بازیهای ویدیویی اهمیت بالاتری پیدا میکنند.
علت افزایش اقتباسهای سینمایی از بازیهای ویدیویی
رشد روزافزون صنعت بازیهای ویدئویی و درآمد سرشار آن، فضای تازهای ب...
۱۴۰۴-۰۶-۱۳
نقد فیلم ماینکرفت Minecraft-2025
نقد فیلم ماینکرفت | مقدمه و کلیات
ایدۀ ساخت فیلم اقتباسی از بازی Minecraft نخستین بار در سال ۲۰۱۴ توسط استودیوها عنوان شد اما طی سالهای بعد با تغییر کارگردانها و نویسندگان، پروژه چندین مرتبه به حالت تعلیق درآمد. با حضور جرد هس فرایند توسعه وارد مسیر عملی شد.
خود بازی Minecraft در سال ۲۰۱۱ توسط Mojang Studios منتشر شد و در مد...
۱۴۰۴-۰۵-۲۹
نقد بازی سایه کلوسوس Shadow of Colossus 2018
نقد بازی سایه کلوسوس | معرفی
شاید در نگاه اول اختصاص یک برنامۀ تلویزیونی به بازیهای ویدئویی امری مثبت تلقی شود اما این اقدام زمانی به ضد خود تبدیل میشود که رسانه مسئولیت فرهنگی خود را فراموش کند. برنامۀ بازیویزیون در دهۀ اول محرم هر روز به استریم یک بازی ویدئویی پرداخت؛ اثری که جهان آن مملو از اساطیر و اتمسفری کاملاً شرکآل...
۱۴۰۴-۰۵-۲۲
نقدی بر برنامه بازی ویزیون
نقدی بر برنامه بازی ویزیون
معرفی برنامه بازی ویزیون
برنامۀ بازی ویزیون یکی از معدود تلاشهای رسانۀ ملی برای برنامههای تلویزیونی محبوب و آموزشی در حوزۀ بازیهای ویدئویی است که با تمرکز بر مخاطبان نوجوان طراحی شده. این برنامه با هدف معرفی بازیهای سالم، استریم زندۀ بازیها، بحث در مورد سواد رسانهای و استف...
۱۴۰۴-۰۵-۲۱
روانشناسی اعتیاد به بازیهای ویدئویی-Psychology of Video Games
اعتیاد به بازیهای ویدئویی
نگاهی روانشناختی به انگیزش و هیجان
تا به حالا شده بازی برای شما کاری کند که احساس کنـید ارزشمند هستید؟ انگار که وقتی بازی تمام میشود، تو دوباره همان آدمی هستی که ازش فرار کرده بودی! چرا فرزند شما ۳ ساعت پشت سر هم میتواند بازی کند، ولی در کار ۳۰ دقیقهای دیگر، طاقت نمیآورد؟ نگران اعتیاد فرزند...
۱۴۰۴-۰۳-۱۶
عرفان یهودی مرکاوا در دارک سولز
نویسنده: مسیح عرفان
مضمون گیلگول یا تناسخ قبالایی، در بازیهای سبک سولز جریان دارد. در بررسی فلسفی بازیهای پر طرفدار دارک سولز(Dark Souls) میبینیم که قهرمان بازی برای رسیدن به پایان و به انجام رساندنِ هدفی که دارد بایستی مکانهای مختلفی را طی کند.
از جملهٔ مهمترینِ این مکانها که طراحی جذاب و چشمنوازی هم دارد قصرهایی است...
۱۴۰۳-۱۲-۱۵