جستجو برای:
سبد خرید 0
  • خانه
  • سرویس‌ها
    • دشمن‌شناسی
    • رسانه و روحانیت
    • بازی‌های ویدیویی
    • رسانه‌های شرقی
    • سینما و تلویزیون غرب
    • سینما و تلویزیون ایران
    • رسانه و روانشناسی
    • فناوری‌های نوین
    • سیاست و دشمن‌شناسی
    • تحولات منطقه
    • اقتصاد و دشمن‌شناسی
    • موسیقی و دشمن‌شناسی
    • کتاب و دشمن‌شناسی
  • دسته‌بندی ساختاری
    • خبر
    • گزارش‌
    • گفتگو
    • معرفی کتاب
    • مقاله‌
    • یادداشت
  • فروشگاه
    • دوره‌ها
      • دوره‌های دشمن‌شناسی
      • دوره‌های سواد رسانه
      • دوره‌های مهارتی
      • دوره‌های شناخت سینما و تلویزیون
    • کتاب‌ها
    • نشریات
  • استاد فرج‌نژاد
    • زندگینامۀ استاد فرج‌نژاد
    • استاد فرج‌نژاد از زبان دیگران
    • نوشته‌های استاد فرج‌نژاد
    • خرید کتاب‌های استاد فرج‌نژاد
      • کتاب اسطوره‌های صهیونیستی در سینما
      • کتاب دین در سینمای شرق و غرب
      • کتاب تحلیل نفوذ فرهنگ کابالیستی در سینما
      • کتاب دین انیمیشن سبک زندگی
      • کتاب فقه رسانه و فضای مجازی
    • معرفی کتاب‌های استاد فرج‌نژاد
      • معرفی کتاب دست پنهان
      • معرفی کتاب اسطوره‌های صهیونیستی در سینما
      • معرفی کتاب تحلیل نفوذ فرهنگ کابالیستی(عرفان یهودی) در سینما
      • معرفی کتاب دین در سینمای شرق و غرب
      • معرفی کتاب اقتصاد صهیونیسم
      • معرفی کتاب دین، انیمیشن و سبک زندگی
      • معرفی کتاب فقه رسانه و فضای مجازی
    • صفحه مخصوص استاد فرج‌نژاد
  • رویدادها
  • دربارۀ ما
    • معرفی مؤسسه
    • مدرسان ما
  • تماس با ما
  • ورود به سایت
موسسه فرهنگی رسانه‌ای استاد فرج‌نژاد
  • خانه
  • سرویس‌ها
    • دشمن‌شناسی
    • رسانه و روحانیت
    • بازی‌های ویدیویی
    • رسانه‌های شرقی
    • سینما و تلویزیون غرب
    • سینما و تلویزیون ایران
    • رسانه و روانشناسی
    • فناوری‌های نوین
    • سیاست و دشمن‌شناسی
    • تحولات منطقه
    • اقتصاد و دشمن‌شناسی
    • موسیقی و دشمن‌شناسی
    • کتاب و دشمن‌شناسی
  • دسته‌بندی ساختاری
    • خبر
    • گزارش‌
    • گفتگو
    • معرفی کتاب
    • مقاله‌
    • یادداشت
  • فروشگاه
    • دوره‌ها
      • دوره‌های دشمن‌شناسی
      • دوره‌های سواد رسانه
      • دوره‌های مهارتی
      • دوره‌های شناخت سینما و تلویزیون
    • کتاب‌ها
    • نشریات
  • استاد فرج‌نژاد
    • زندگینامۀ استاد فرج‌نژاد
    • استاد فرج‌نژاد از زبان دیگران
    • نوشته‌های استاد فرج‌نژاد
    • خرید کتاب‌های استاد فرج‌نژاد
      • کتاب اسطوره‌های صهیونیستی در سینما
      • کتاب دین در سینمای شرق و غرب
      • کتاب تحلیل نفوذ فرهنگ کابالیستی در سینما
      • کتاب دین انیمیشن سبک زندگی
      • کتاب فقه رسانه و فضای مجازی
    • معرفی کتاب‌های استاد فرج‌نژاد
      • معرفی کتاب دست پنهان
      • معرفی کتاب اسطوره‌های صهیونیستی در سینما
      • معرفی کتاب تحلیل نفوذ فرهنگ کابالیستی(عرفان یهودی) در سینما
      • معرفی کتاب دین در سینمای شرق و غرب
      • معرفی کتاب اقتصاد صهیونیسم
      • معرفی کتاب دین، انیمیشن و سبک زندگی
      • معرفی کتاب فقه رسانه و فضای مجازی
    • صفحه مخصوص استاد فرج‌نژاد
  • رویدادها
  • دربارۀ ما
    • معرفی مؤسسه
    • مدرسان ما
  • تماس با ما
  • ورود به سایت
0

وبلاگ

موسسه فرهنگی رسانه‌ای استاد فرج‌نژاد > مطالب سایت > سرویس‌های سایت > بازی‌های ویدیویی > جنجال بر سر ۱ میم ترامپ که به تازگی منتشر شد

جنجال بر سر ۱ میم ترامپ که به تازگی منتشر شد

۱۴۰۴-۰۸-۱۱
بازی‌های ویدیویی، خبر، دسته‌بندی ساختاری، سرویس‌های سایت، مطالب سایت
میم ترامپ

در تازه‌­ترین و شاید عجیب‌ترین ترکیب فرهنگ بازی و سیاست، دولت Donald Trump و نهادهای زیر مجموعه‌اش وارد بازی‌ای شده‌اند که  برای مخاطبِ اهل بازی و سرگرمی و ناظران سیاست و رسانه قابل تأمل است: بهره‌گیری از میم‌های ویدیوگیمی برای جذب نیرو و پیام‌رسانی سیاسی.

گفتنی‌ست چندی پیش هم JD Vance معاون ترامپ برای هالووین امسال، گلاه گیسی به سر کرده بود که اشاره به یک میم که به شکلی برای تمسخر او ساخته شده بود داشت.

بخوانید: میم چیست؟

فهرست مطالب

Toggle
  • میم ترامپ آنچنان هم طنازانه نبود
    • واکنش‌ها و تبعات
    • انگیزه و استراتژی پشت پرده
    • از منظر فرهنگی و اخلاقی، چند نقطهٔ حساس وجود دارد:

میم ترامپ آنچنان هم طنازانه نبود

چندی پیش، فروشگاه بازی‌های ویدئویی GameStop اعلام کرد که جنگ دیرینهٔ «کنسول‌ها» میان پلی‌استیشن و ایکس‌باکس رسماً به پایان رسیده است؛ حرکتی طنزآمیز که با خبر رسمی انتشار نسخه‌ای جدید از سری محبوب Halo همراه شده بود.

در واکنش به این پُست، حساب رسمی کاخ سفید یک تصویر تولید شده با هوش مصنوعی منتشر کرد که در آن ترامپ به لباس زرهی شخصیت اصلی سری Halo، یعنی Master Chief،‌ مجهز شده است؛ تصویری که در پس‌زمینه پرچم ایالات متحده را نشان می‌دهد که چند ستاره از آن کم است. متنِ همراه عکس این بود: «Power to the Players».

میم ترامپ در صفحه کاخ سفید
میم ترامپ در صفحه کاخ سفید

در ادامه، Department of Homeland Security (DHS) نیز در حساب رسمی خود (در پلتفرم X) تصویر دیگری منتشر کرد با مضمون «Destroy the Flood» (سیل را نابود کن)، که به‌نوعی مهاجران را با مخلوقات پارازیتی بازی Halo که «Flood» نام دارند، مقایسه می‌کند. این پست همراه بود با عبارتی که افراد را به پیوستن به Immigration and Customs Enforcement (ICE) تشویق می‌کند.

میم وزارت امنیت داخلی ایالات متحده آمریکا
میم وزارت امنیت داخلی ایالات متحده آمریکا

آنچه نخست در میم ترامپ به چشم می‌آید، روندی است که جلوهٔ کاملاً جدیدی از سیاست دیجیتال را نشان می‌دهد: ترکیب نمادها و زبان فرهنگ گیمینگ با ابزارهای پیام‌رسانی دولتی. اقدام‌هایی که شاید سطحی به نظر برسند — انتشار تصویر میم ترامپ در لباس Master Chief — اما در بافت کلانش، پیام‌های جدی‌تری را منتقل می‌کند.

جامعهٔ گیمرها در آمریکا (و جهانی) بزرگ‌اند و بخشی از آن‌ها ممکن است به لحاظ سیاسی کمتر فعال باشند. با ورود به این فضای فرهنگی، دولت تلاش می‌کند تا مخاطبانی را که تا پیش از این شاید کمتر به سیاست توجه می‌کردند، وارد جبهۀ خود کند.

استفاده از شخصیت‌های بازی، نمادهایی که از قبل در ذهن کاربران شبکه‌های اجتماعی ریشه دارند، می‌تواند به سرعت توجه برانگیزد. مثلاً Master Chief شخصیتی شناخته‌شده و نماد «نبرد نهایی» در بازی Halo است؛ منتقل کردن ترامپ به آن لباس، قصد دارد القا کند که او رهبر جنگی تازه است.

تصویر دوم، «Destroy the Flood»، به‌صورتی مستقیم مهاجران را با دشمنان بازی هماهنگ می‌کند؛ این همان چیزی است که منتقدان آن را «استعارهٔ خطرناکِ انسان‌زدایی» دانسته‌اند.

واکنش‌ها و تبعات

این حرکت با واکنش وسیعی در فضای بازی و رسانه مواجه شده است. گیمرها، توسعه‌دهندگان بازی، و فعالان حقوق بشر، همگی ابراز نگرانی کرده‌اند:

  • دو نفر از مؤسسان و اعضای طراحی اصلی سری Halo یعنی Marcus Lehto و Jaime Griesemer استفاده از این تصویری برای مقایسه‌ی مهاجران با «Flood» را «کاملاً نفرت‌انگیز» و «غیر قابل قبول» خوانده‌اند.
  • شرکت Microsoft که صاحب امتیاز سری Halo است، تاکنون رسماً اظهار نظر نکرده است؛ آن‌ها سکوت اختیار کرده‌اند، ولی رسانه‌ها به آن اشاره کرده‌اند.
  • بخش بزرگی از جامعهٔ گیمرها نیز نسبت به این حرکات واکنش تند نشان داده‌اند و آن را نشانهٔ ورود سیاست بازی به حوزه‌ای که شاید نمی‌خواست چنین تبدیل شود، دانسته‌اند.

در عین حال، برخی تحلیلگران می‌گویند که این رویکرد نه صرفاً طنزآمیز، بلکه نوعی «موبیلیزاسیون» است که بر پایه شیوه‌های جنگ میم‌وار آنلاین استوار است—روشی که پیش‌تر در کمپین‌های سیاسی استفاده شده است.

انگیزه و استراتژی پشت پرده

چرا کاخ سفید و نهادهای مرتبط این مسیر را انتخاب کرده‌اند؟ چند نکتهٔ کلیدی قابل ذکر است:

  • شکاف مخاطب سنتیِ سیاست: بسیاری از جوانان امروز بیشتر در فضای اینترنت، بازی، میم و شبکه‌های اجتماعی حضور دارند تا در صفوف سنتی سیاسی. برای جلب آن‌ها، باید به زبانشان سخن گفت.
  • تقلید از فرهنگ «میم»: میم‌ها قابلیت همه‌گیر شدن دارند؛ با سرعت، تا حدی طنزآمیز و قابل اشتراک‌گذاری. دولت‌ها اکنون به‌دنبال آن‌اند که این ابزار را در جهت پیام‌های خود به‌کار گیرند.
  • شاید انگیزهٔ جذب نیرو: آگهی استخدامی Immigration and Customs Enforcement که با تصاویر Halo همراه شده، نشان می‌دهد که بخشی از این حرکت، جلب نیروی جدید است.
  • مخاطب هدف: مردان سفیدپوست جوان؟: مقالهٔ گاردین می‌نویسد که لابی‌گران سیاست ترامپ مدت‌هاست به سمت فرهنگ گیمرها —به‌ویژه بخش‌هایی که احساس می‌کنند از سیستم کنار گذاشته شده‌اند— روی آورده‌اند.

از منظر فرهنگی و اخلاقی، چند نقطهٔ حساس وجود دارد:

  • زمانی که یک نهاد دولتی، مهاجران را با موجودات بیگانه یا «سیل فراگیر» مقایسه می‌کند، این می‌تواند به کاهش حس همدلی و افزایش دوقطبی «ما–آنها» بینجامد. این ترکیب سیاست مهاجرتی با فرهنگ بازی خطراتی دارد.
  • استفاده از نماد ویدیوگیمی که برای سرگرمی خلق شده، در بستری سیاسی ممکن است باعث شود مخاطب، بین تخیل و واقعیت، سردرگم شود و درک رخدادها را پایین بیاورد.
  • سکوت فعالانه امتیازدار اصلی سری Halo یعنی مایکروسافت نیز مورد نقد است؛ چرا که شرکت‌های فرهنگی با سکوت خود، به نوعی اجازه می‌دهند که آثارشان در بستری غیرمجاز یا با مقاصد سیاسی مورد بهره‌برداری قرار گیرد.
  • حرکت به سمت سیاست‌گذاری با زبان «گیمی» ممکن است به از دست رفتن مرز بین سرگرمی و تبلیغ سیاسی منجر شود و مخاطبان جوان را از فضای خنثای بازی دور نماید.

حرکت اخیر کاخ سفید و نهادهای ذیل آن در انتشار میم ترامپ، ترکیبی کم‌سابقه از بازی و سیاست را به نمایش گذاشته است. از میم ترامپ به‌عنوان شخصیت اصلی Halo تا فراخوان به پیوستن به ICE، این استراتژی به‌وضوح تلاش دارد فضای گیمرها را سیاسی کند—در حالی که بازی‌ها تا پیش از این عمدتاً فضای فراغتی و سرگرمی بودند. در عین حال، همین حرکت نشانگر تحول روش‌های پیام‌رسانی سیاسی است: کوتاه، بصری، ویروسی.

اما این ترکیب سرگرمی و سیاست، همراه با مخاطراتی است که نباید نادیده گرفته شود. نگرانی از دوقطبی‌سازی، از دست رفتن مرز سرگرمی و تبلیغ سیاسی، و استفاده از استعاره‌های خشونت‌آمیز علیه گروه‌های جامعه از جمله این مخاطرات‌اند.

به‌عبارت دیگر، بازی‌­ها اکنون فراتر از کنسول و مانیتور، وارد میدان سیاست شده‌اند و این ورود، پرسش‌هایی جدی به میان آورده است—نه فقط برای سیاستمداران، بلکه برای گیمرها، توسعه‌دهندگان بازی، و تمام کسانی که در مرز میان فرهنگ و قدرت ایستاده‌اند.

قبلی تحلیل فیلم آبشناس The Water Diviner 2014
بعدی مقاومت چیست و تاریخچه محور مقاومت

پست های مرتبط

خاطرات سید مجتبی خامنه ای

۱۴۰۵-۰۵-۰۹

خاطرات سید مجتبی خامنه ای | روایت فرید

احمدرضا
ادامه مطلب
ابعاد شخصیت آیت الله سید مجتبی خامنه ای

۱۴۰۵-۰۵-۰۸

ابعاد شخصیت آیت الله سید مجتبی خامنه ای | با خونم می‌نویسم!

احمدرضا
ادامه مطلب
صفات و ویژگی های مجتبی خامنه ای

۱۴۰۵-۰۵-۰۷

صفات و ویژگی های مجتبی خامنه ای سومین رهبر فرزانۀ شیعیان

احمدرضا
ادامه مطلب
Seyyed Mojtaba Khamenei Biography

۱۴۰۵-۰۵-۰۷

Seyyed Mojtaba Khamenei Biography: The Complete Story of Iran’s new supreme leader

احمدرضا
ادامه مطلب
تحلیل جنگ شناختی و عملیات روانی دشمن

۱۴۰۵-۰۵-۰۶

جنگ شناختی و عملیات روانی دشمن | جنگ آمریکا و اسرائیل با ایران

احمدرضا
ادامه مطلب

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

جستجو در مطالب سایت
جستجو برای:
نوشته‌های تازه
  • خاطرات سید مجتبی خامنه ای | روایت فرید
  • ابعاد شخصیت آیت الله سید مجتبی خامنه ای | با خونم می‌نویسم!
  • صفات و ویژگی های مجتبی خامنه ای سومین رهبر فرزانۀ شیعیان
  • Seyyed Mojtaba Khamenei Biography: The Complete Story of Iran’s new supreme leader
  • جنگ شناختی و عملیات روانی دشمن | جنگ آمریکا و اسرائیل با ایران
آخرین دیدگاه‌ها
  • رویا در نقد فیلم زنده شور | جشنوارۀ فیلم فجر ۱۴۰۴
  • محمد یاسین کرمی در نقد سریال ونزدی | ونزدی جادوگر فمینیستی و الگوی دختران
  • محمد یاسین کرمی در نقد سریال ونزدی | ونزدی جادوگر فمینیستی و الگوی دختران
  • S در نقد و تحلیل کامل فیلم هری پاتر
  • حاتمی در کاملترین زندگینامه محمدمهدی طهرانچی | دانشمند هسته‌ای و رئیس دانشگاه آزاد
محصولات
  • کتاب یهودستیزی واقعیت یا دستاویز سیاسی کتاب یهودستیزی واقعیت یا دستاویز سیاسی
    تومان 300.000 قیمت اصلی: تومان 300.000 بود.تومان 260.000قیمت فعلی: تومان 260.000.
  • دوره ژورنالیسم دوره جامع ژورنالیسم
    نمره 5.00 از 5

    تومان 1.400.000
  • کامل‌ترین دوره آموزشی طراحی کمیک | دوره جامع کمیکیشن کامل‌ترین دوره آموزشی طراحی کمیک | دوره جامع کمیکیشن
    تومان 4.000.000 قیمت اصلی: تومان 4.000.000 بود.تومان 999.000قیمت فعلی: تومان 999.000.
  • نشریه تخصصی تیه نشریه تخصصی تیه شماره 1
    نمره 4.00 از 5

    تومان 145.000
  • کتاب سینما دین و سیاست کتاب سینما دین و سیاست
    رایگان!
  • معرفی کتاب اقتصاد صهیونیسم کتاب اقتصاد صهیونیسم
    تومان 350.000
  • درباره استاد فرج نژاد مجله خردورزی | درباره استاد فرج نژاد
    تومان 145.000
  • کتاب دین انیمیشن سبک زندگی کتاب دین انیمیشن سبک زندگی
    تومان 600.000 قیمت اصلی: تومان 600.000 بود.تومان 570.000قیمت فعلی: تومان 570.000.
  • کتاب فقه رسانه و فضای مجازی کتاب فقه رسانه و فضای مجازی
    تومان 400.000
  • دوره 0 تا 100 پریمیر دوره 0 تا 100 پریمیر(آموزش تدوین)
    تومان 800.000
سایت استاد فرج نژاد

مؤسسۀ فرهنگی رسانه‌ای استاد فرج‌نژاد در سال ۱۴۰۱ فعالیت خود را در زمینۀ تربیت نیروهای رسانه‌ای دشمن‌شناس انقلابی آغاز کرد. این مؤسسه به یاد مرحوم استاد دکتر محمدحسین فرج‌نژاد، نامگذاری شده است. استاد فرج‌نژاد طلبۀ جهادی دشمن‌شناس و استاد مبرز سواد رسانه‌ای بود که به چندین زبان تسلط داشت و صدها شاگرد در حیات کوتاه اما پربرکت خود تربیت کرد.

دسترسی سریع
  • درباره ما
  • ایران پدیا
  • محصولات غرفه باسلام موسسه
  • مجموع دوره‎‌های رایگان استاد فرج‌نژاد
شبکه های اجتماعی
icon--white Telegram-plane Instagram ویراستی سایت استاد فرج نژاد حساب توییتر استاد فرج نژاد حساب ایتا سایت استاد فرج نژاد Youtube

قم، خیابان بسیج (هنرستان)، جنب خیابان شهید تراب نجف‌زاده، مؤسسۀ فرهنگی رسانه‌ای استاد محمدحسین فرج‌نژاد