پشت پرده سیاستهای یوبیسافت | از بردگی دیجیتال تا تحریف تاریخ
پشت پرده سیاستهای یوبیسافت | از بردگی دیجیتال تا تحریف تاریخ
صنعت سرگرمیهای دیجیتال دیگر آن فضای معصومانه گذشته نیست که تنها هدفش پر کردن اوقات فراغت باشد. در این میان، شرکت یوبیسافت(Ubisoft) در زمره غولهای بازیسازی، مسیری را در پیش گرفته که فراتر از سرگرمی است؛ مسیری که میتوان آن را مهندسی نرم رفتار نامید.[۱]
آیا تا ...
۱۴۰۴-۱۰-۱۶
نقد و تحلیل سریال مسیح ۲۰۲۰
دینستیزی در صنعت سینما و تلویزیون غرب حالا به سریال «مسیح» رسیده است؛ سریالی که در اول ژانویه ۲۰۲۰ پخش شد و به گفته عوامل تولید و بهویژه کارگردان آن، اساساً باورمندان، مسلمانان و مسیحیان معتقد را نشانه گرفته است. رویکرد «مایکل پترونی» (Michael Petroni)، کارگردان استرالیایی این سریال، در دو محور اسلامستیزی و مسیحیتزدایی دنبال...
۱۴۰۴-۱۰-۱۶
نقد برنامۀ اکنون سروش صحت | کوماری هندی کاتماندو در سینمای خانگی
نقد برنامۀ اکنون | احسان عبدی پور و روایت نپال
آقای عبدیپور بالاخره روزه بگیریم یا حرف شما را باور کنیم؟
احسان عبدیپور در قسمت اول برنامۀ اکنون با اجرای سروش صحت، از سفر سوم خود به کاتماندو، پایتخت نپال، سخن میگوید. این روایت با فرود میان ابرها در فصل بارانی آغاز میشود. او فضا را با ترسیمِ اتمسفرِ عجیبِ نپال آغاز میکند؛ س...
۱۴۰۴-۱۰-۱۶
۴۱ میلیون کاربر آنلاین در استیم | کشوری از شهروندان غیر واقعی
پلتفرم بازی Steam بار دیگر نشان داد که هم ستون فقرات بازار بازیهای رایانهای است و هم به یک پدیده فرهنگی و اقتصادی تمامعیار تبدیل شده است. طبق گزارشی استیم در اوایل ژانویه ۲۰۲۶ موفق شد رکوردی تاریخی ثبت کند: بیش از ۴۱ میلیون کاربر آنلاین همزمان.
این عدد، صرفاً یک رکورد فنی یا آماری نیست. عبور از مرز ۴۱ میلیون کاربر همزمان، ...
۱۴۰۴-۱۰-۱۵
نقد انیمه گینتاما | Gintama 2005-2025
نقد انیمه گینتاما | مقدمه
گینتاما(به ژاپنی: 銀魂، به معنای روح نقرهای) در اصل یک مانگای ژاپنی است که توسط هیدئاکی سوراچی(Sorachi Hideak) نوشته و مصور شده. انتشار این اثر در نشریۀ هفتگی شونن جامپ(Weekly Shōnen Jump) انتشارات شوئیشا(Shueisha) ، از دسامبر ۲۰۰۳ آغاز شد و تا سپتامبر ۲۰۱۸ ادامه یافت؛ سپس در جامپ گیگا از دسامبر ۲۰۱۸...
۱۴۰۴-۱۰-۱۵
آشنایی با اساطیر نورس و وایکینگی؛ سوژۀ این روزهای بازیها و فیلمها
آشنایی با اساطیر نورس و وایکینگی؛ سوژۀ این روزهای بازیها و فیلمها
با رصد رسانههای غربی از فیلم و سریال گرفته تا بازیهای ویدیویی متوجه میشویم که سالهاست علاوه بر اسطورههای رومی و یونانی، اسطورههای نورس مورد قبول ویاکینگها قبل از ظهور مسیحیت مورد توجه قرار گرفتهاند و سوژۀ ساخت آثار متعددی قرار گرفتهاند. در این مطلب ...
۱۴۰۴-۱۰-۱۵
نقد انیمه گناه نخستین تاکوپی | Takopis Original Sin 2025
نقد انیمه گناه نخستین تاکوپی | مقدمه
انیمۀ گناه نخستین تاکوپی در اصل یک مانگای تحت وب ژاپنی است که توسط تایزان ۵(Taizan 5) نوشته و مصور شده. این مانگا از دسامبر ۲۰۲۱ تا مارس ۲۰۲۲ در پلتفرم شونن جامپ+ شرکت شوییشا منتشر شد و فصلهای آن در دو جلد تانکوبون گردآوری شدهاند. با الهام از نسخهٔ مانگا یک پویانمایی شبکه اصلی(ONA) شش قس...
۱۴۰۴-۱۰-۱۴
فهرست نامزدهای گلدن گلوبز ۲۰۲۶
اعلام نامزدهای هشتاد و سومین دوره جوایز گلدن گلوبز در دسامبر ۲۰۲۵، نقشه راهی برای نفوذ فرهنگی و بازمهندسی ذائقه جهانی در سال ۲۰۲۶ ظاهر شد. هتل بورلی هیلتون، در حالی میزبان این اعلان بود که کارشناسان حوزه رسانه و تحلیلگران استراتژیک، ردی از یک «عملیات روانی پیچیده» را در تکتک دستهبندیها مشاهده میکردند. این گزارش، نگاهی است مو...
۱۴۰۴-۱۰-۱۴
دستهبندی ساختاری رسانههای شرقی سرویسهای سایت سینما و تلویزیون ایران سینما و تلویزیون غرب مطالب سایت یادداشت
نقد و جریانشناسی فیلمهای آخرالزمانی | جامعترین مطلب دربارۀ سینمای آخرالزمانی
نقد و جریانشناسی فیلمهای آخرالزمانی
در دورانی که هالیوود با تولید انبوه آثار آخرالزمانی، تصویر «پایان جهان» را در انحصار خود درآورده و با ترسیم چشماندازی تیره و مبتنی بر هراس، ذائقه مخاطب جهانی را مدیریت میکند، ضرورت بازخوانی و نقد این جریان بیش از هر زمان دیگری احساس میشود. متن پیشرو، ضمن ارائه یک طبقهبندی پنجگانه و دق...
۱۴۰۴-۱۰-۱۳
نقد انیمیشن کی پاپ شکارچیان شیاطین | KPop Demon Hunters 2025
نقد انیمیشن کی پاپ شکارچیان شیاطین | مقدمه
انیمیشن کی پاپ شکارچیان شیطان(K-Pop: Demon Hunters) اثری آمریکایی است که در ژوئن سال ۲۰۲۵ ساخته شده و شرکت سازندۀ آن سونی پیکچرز انیمیشن(Sony Pictures Animation) است و حقوق پخش آن به نتفلیکس فروخته شده. بودجه تولید این انیمیشن حدود ۱۰۰ میلیون دلار گزارش شده.[۱]
انیمیشن شکارچیان شی...
۱۴۰۴-۱۰-۱۳